Survival hardcore Pokémon · 21 días · 25 entrenadores

Liga del Caos

Tres vidas. Un solo intento por Pokémon. Y un mundo que, cada tres días, se cierra sobre ti.

4.000 × 4.000 bloques de mapa 8 gimnasios de Kanto + la Liga 22 eventos en la ruleta 3 vidas por jugador
shrimp-beans.tun.ply.gg
Cómo entrar

Minecraft Java 1.21.1 con el modpack COBBLEVERSE 1.7.42. Vale con cuenta original o sin ella.

Las reglas

Aquí cada error se paga

Seis reglas que convierten una partida de Cobblemon en un desafío de supervivencia donde todo el servidor se juega algo cada día.

Vidas

Tres vidas, ni una más

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ 3 vidas
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ 2 vidas
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ 1 vida

Cada muerte te quita una vida y dos corazones. Todo el servidor se entera.

Nuzlocke

Un Pokémon, una vida

Si se debilita, se va al Cementerio. Solo puedes capturar el primer Pokémon de cada bioma, así que cada encuentro cuenta. Perder a todo tu equipo en un combate cuenta como morir.

El Gulag

Sin vidas, al Gulag

Cada noche a las 21:00 se celebra el Juicio: combates 1 contra 1 con equipos de alquiler. Gana y vuelves al mundo. Pierde dos veces y pasas a mirar desde la grada.

Economía

Todo se gana combatiendo

Las Poké Balls no se fabrican: se compran con CobbleDollars. Nada de granjas de esmeraldas ni comercio con aldeanos: el dinero sale de vencer a entrenadores y Pokémon.

Ruleta del Caos

Cada día, reglas nuevas

A las 20:00 gira la ruleta y su evento manda durante 24 horas: prohibiciones, invasiones, impuestos… y alguna bendición si hay suerte.

La Tormenta

Cada tres días, el mundo se cierra

El borde del mapa salta hacia un punto al azar y se encoge. Quien se quede en su base recibe daño; quien llega al centro se enfrenta a un legendario.

Ruleta del Caos · gira a las 20:00

¿Qué te tocará mañana?

Estos son los 22 eventos que puede sacar la ruleta. Prueba suerte: así de rápido cambia una partida.

Evento del día
Pulsa girar

La ruleta elige uno de los 22 eventos. Nunca repite el del día anterior.

Castigo Bendición Regla de honor
Evento de presión · cada 3 días

La Tormenta Electromagnética

Durante 45 minutos no hay base segura. El mapa se encoge hacia el Ojo, fuera del borde se recibe daño y los Alfas salen a cazar a los rezagados.

T−30

Aviso

Rayos, cielo negro y el Ojo revelado: tienes media hora para ponerte en marcha.

T0

Pulso

El borde salta al Ojo con 2.000 bloques de lado y empieza a cerrarse. Fuera, recibes daño.

T+0 a 25

Migración Alfa

Oleadas de Alfas eléctricos y de acero aparecen junto a quien siga lejos del centro.

T+25

El Ojo

Con el borde a 150 bloques aparece el legendario de la semana. Se puede capturar… si sobrevives.

T+45

Calma

El mundo vuelve a abrirse y los supervivientes del Ojo cobran su premio.

Semana 1RaikouNivel 30 · Tormentas de los días 3 y 6
Semana 2ZapdosNivel 55 · Tormentas de los días 9 y 12
Semana 3RegielekiNivel 80 · Tormentas de los días 15 y 18
Progresión

Tres semanas hasta la Tormenta Final

Semana 1 · días 1–7

Supervivencia

25nivel máximo
  • Gimnasios 1 y 2
  • Tormentas los días 3 y 6, con Raikou en el Ojo
Semana 2 · días 8–14

Escalada

50nivel máximo
  • Gimnasios 3, 4 y 5
  • Tormentas los días 9 y 12, con Zapdos en el Ojo
Semana 3 · días 15–21

Final

75nivel máximo (100 el día 21)
  • Gimnasios 6, 7 y 8, y la Liga
  • Tormentas los días 15 y 18, con Regieleki en el Ojo
  • Día 21: Tormenta Final y torneo entre los supervivientes
Kanto entero dentro del mapa

Ocho medallas y una Liga

Todos los gimnasios están en el mapa, pero nadie te dirá dónde. Algunos se repiten; uno se esconde bajo tierra.

Medalla RocaBrockRoca

En las llanuras. Hay más de uno.

Medalla CascadaMistyAgua

Junto al océano.

Medalla TruenoLt. SurgeEléctrico

Bajo el sol de la sabana.

Medalla ArcoírisErikaPlanta

Entre flores.

Medalla AlmaKogaVeneno

Donde el agua se estanca.

Medalla PantanoSabrinaPsíquico

En el bosque más oscuro.

Medalla VolcánBlaineFuego

En tierras rojas y secas.

Medalla TierraGiovanniTierra

Más abajo de lo que crees.

El finalLiga Kanto

Alto Mando: Lorelei, Bruno, Agatha y Lance. Y al final, el campeón Blue.

Sin pedir permiso a nadie

Entra en tres pasos

El servidor está abierto. Tu nombre queda protegido con tu contraseña, así que nadie más puede usarlo ni tocar tus Pokémon.

Instala el modpack

En la app de Modrinth o CurseForge busca COBBLEVERSE e instala la versión 1.7.42 (Minecraft 1.21.1).

Añade el servidor

Multijugador → Añadir servidor. Si no conecta, añade el puerto :59114.

shrimp-beans.tun.ply.gg

Protege tu nombre

La primera vez regístrate; las siguientes, entra con tu contraseña. Con cuenta original entras directamente.

/register clave clave
/login clave
Juego limpio

El caos, solo el de la ruleta

Antitrampas vigilando

El X-ray no ve minerales escondidos, y los vuelos, las velocidades imposibles o los objetos prohibidos avisan al instante a los admins.

Pueblos y gimnasios intocables

Dentro de un pueblo o gimnasio puedes curar, comerciar y combatir, pero nadie puede romper ni quemar nada.

Solo Pokémon

No hay zombis ni creepers: lo que te ataca en la oscuridad son Pokémon salvajes, y algunos de nivel 20 o más no esperan a que los provoques.

Copias cada dos horas

El mundo se guarda solo cada dos horas: un fallo del servidor no se lleva tu partida.